豪,因為私訊刷訊息的速度會比較快,然後有點太即時了。所以放一個留言板來用,有想到什麼都可以留在上面,比較好紀錄跟回應。
然後如果妳覺得我太久沒看的話,可以直接ping我沒關係( • ̀ω•́ )
懶人連結
測試留言,記錄下自己的想法,之類的。— vik
我想到一個可能會爆肝很累的作法 — 各自寫一篇與主題有關的文章(各種格式),然後再一起用一個外圍故事(或更好的)連結起來。妳覺得如何? — vik
我覺得很好,就這樣做好了,有一個月的時間可以爆的w
其實我想聽聽維肯的點子並以維肯的想法來做鏡面設計,因為我真的手很癢想寫角色故事我的寫作能力上來說比較需要一個點子作為領頭羊,而且也有作品無法呼應的擔憂。
另外的原因是,這裡現在也就只有兩個點子,而且兩個點子的規模都遠大於我這方面的能力,需要的科學資料有點多,而且成品長度也不太適合單純的比賽寫不出來我就爛
還有小小的不重要提問就是,像維肯的提案那樣的話,成品會彙整成一件還是分成三件呢?
對啦還有測試成功可以編輯沒錯沒事的 —雪喵
好XDD,如果是那樣的話會分成三件,然後用一些很酷炫的語法做設計,讓它們連結成一個系列。因為曼珠沙華跟曼陀羅華的花語基本上是相對的,所以我想試試看讓兩篇都在描述人物經歷生離死別(各自寫一篇),然後一個走出來了一個卻越陷越深(合著一篇故事)(沒錯!我要寫Bad End)(just kidding,看情況),這樣的說。
我目前是有想到一點點內容,是一個項目,會以某種方式讓一個人周圍的人慢慢死掉(讓一個人變成平成死神就對了),然後因為某些緣故當事人到很晚才察覺到這件事情。
最後主體應該會聚焦在角色故事上沒錯,然後其實不用想那麼多,只要用自己最得心應手的方式,寫出自己理想中的成品就好了。 — vik
留個收到+贊成但是不知道應該說甚麼的廢物回應 —雪喵
我先把草稿的連結放在那裏了。 — vik
啊對了,我看完了,順便稍微講一下我想到比較完整的點子,也是一個護身符項鍊,會讓身邊的人感到高度壓迫(不是威嚇)並下意識的遠離項鍊(跟佩戴者),會招來看似糟糕的事件但每次都只有項鍊承受最後的傷害,無法毀壞但受到足以使一個人類死亡的傷害量時會解體成沒有異常效果的三部分,平時收容時也是解體的(更多細節暫略)。
我想把它戴在Flake(一個D級)身上,所以那個D級會在基金會裡活很久… 現在想想,許多設定的大坑迎刃而解!
然後讓她跟維肯可憐的平成死神互動,那篇故事成為最終的合著?
先看維肯怎麼想吧w
感覺不錯呢,我也先提一下我那邊之後會怎麼寫。大概就是那個平成死神在檔案裡留下一堆日記一樣的紀錄,主要紀錄內容會隨著時間越來越負面,到最後突然轉變的很意義不明 正向,同時連結到故事。 — vik
- 三篇連結
- 點子: 平成死神(項目)
- 重點聚焦-角色
趨凶避凶 — 主要是一個黑色的十字架型項鍊,被人戴在身上之後項鍊會嵌合進皮膚裡拿不下來。如果戴著項鍊的人將要受到來自外界的傷害(別人的攻擊、碰撞、自殘之類的),會觸發一些異常事件來轉移受傷的對象,或是以各種方式中斷傷害的過程。概念上就是真正的護身符,直到使用者老死或自己完全接受死亡才會失效。